小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

方程:早已过时的“成为你自己”

indienova.com/u/asukalin/blogread/28708

Sincerity,大致相当于中文的“”,要求人做好自己应当做好的分内事,也即以“做好你的事”原则衡量一个人是不是……Authenticity,大致相当于中文的“真”,要求人成为“真正”的自己,也即以“成为你自己”原则衡量一个人是不是

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

ANTI:VNFI (上海)开发团队招募

indienova.com/u/anti/blogread/3196

这里秉承公平公正公开的基本原则。创作有价值的原创内容。并商业化。!!!!!!!!!!!!!!!……2D/3D(1/3)音乐,(1/2)策划,(1/1)程序,unity,c#, (1/2) 联系方式 微

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

厦门雷云:《职场浮生记》#1--我有一个梦想

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15132

当年为了借小霸王游戏机卡,我彻底放弃原则帮同班的坏学生写作业,谁让他家是土豪有一大堆的游戏机卡,若干年后回忆觉得挺好玩的……后来玩了《吞食天地》,令我眼前一亮,原来我印象的游戏都是考验手速,没想到游戏还能做成策略类的,还能这么玩……为什么做《职称人生》?

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

ZhangZhu(Hangzhou) Cultural and Creative Co., Ltd.:关于我们

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310533627@qq.com微博:https://www.weibo.com/5970207796地址:中国浙江省

indie 新闻官:关注 IMGA,赢取奖品

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鼓励全球各地的游戏开发者的创作与发展,自 2004 年在巴塞罗那举办首届盛典至今,12 年来凭借其专业的评审方法,以公平、公正、公开为原则……现 IMGA 微公众号发起关注赠送流量话费活动,欢迎参加

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